Crusader Kings III

Crusader Kings III

Deity Doctrine
24件中 11-20 を表示
< 1  2  3 >
更新: 2023年7月16日 @ 14時06分

-Changed the on action fix_deity_doctrine to dd_fix_deity_doctrine to give it a more unique name

更新: 2023年7月16日 @ 13時56分

-Cleaned up some triggers
-Made it easier for others to modify the code that determines the deity doctrines of a faith

更新: 2023年5月13日 @ 15時55分

-Updated for 1.9
-Mod now plays nicer with mods that add one of these deity doctrines to a faith
-Less likely for pagan wanders to jump across the map

更新: 2022年12月2日 @ 17時08分

-Updated for 1.8

更新: 2022年9月8日 @ 14時55分

-Updated for 1.7

更新: 2022年7月13日 @ 0時23分

-fixed Monotheism's description for Bori and Jainism

更新: 2022年5月31日 @ 21時27分

-Fixed it so same Head of Faith Muslims see each other as righteous

更新: 2022年5月31日 @ 18時28分

-Updated for 1.6 including giving Euskal Erlijioa unique Bitheism localisation based on the Syncretism tenet (or lack of a Syncretism tenet)

更新: 2022年4月1日 @ 16時15分

-Behafardism changed to be monotheism
-Yumaism changed to henotheism
-Paganism changed to pantheism
-Added unique localizations for a multitude of religion and deity doctrine combos

更新: 2022年2月8日 @ 11時06分

-updated for 1.5
-made lost wanders more like to wander to realms that make sense
-added UNIUI variable to make cross mod compatibility easier