Avorion
War Zone / Hazard Zone Tweaks
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업데이트: 2025년 7월 31일 @ 오후 6시 10분

Mod now overrides per-sector values in a more correct way, and also caps existing hazard zone timers to the overridden max value (so sectors that were already hazard zones before installing this mod will now get the shorter hazard zone cooldown times).

업데이트: 2025년 7월 26일 @ 오전 1시 29분

Fixed the "is there even a station here" check to actually return true instead of nil.

업데이트: 2025년 7월 24일 @ 오후 10시 35분

If a destroyed entity has a mothership, the war zone calculation now checks the mothership in addition to the victim itself. Should hopefully catch fighters from Xsotan carriers; while the carriers have the is_xsotan value properly set, it's unclear if the carriers' fighters inherit that flag.

업데이트: 2025년 7월 22일 @ 오전 3시 36분

EXPERIMENTAL! Added a bunch more filters on entities and sectors to prevent sectors that shouldn't be hazard zones from becoming hazard zones.

업데이트: 2023년 2월 13일 @ 오후 8시 45분

Actually upload the fixes that have apparently been sitting on my computer for months lol

업데이트: 2021년 8월 2일 @ 오후 3시 19분

Mark as compatible with Avorion 2.0.x

업데이트: 2020년 11월 24일 @ 오후 5시 22분

Now explicitly marked as compatible with Avorion 1.3.x. Hasn't been tested much beyond it loading and not crashing spectacularly, so caveat emptor.

업데이트: 2020년 3월 14일 @ 오후 9시 40분

Update to support 1.0.*

업데이트: 2020년 2월 14일 @ 오전 2시 29분