Garry's Mod
Momo's Map Manipulation Tool
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更新:2020年5月18日 @ 1時56分

Material preview: now materials are loaded by reading .vmt files.
(Making a copy of a material that was already loaded by the map did not work.)

更新:2020年5月17日 @ 6時37分

Added a material browser for info_overlay & infodecal entities

更新:2020年5月15日 @ 20時54分

Added entity counts in "Remove entities by class", except for internal entities

更新:2020年5月13日 @ 23時09分

Fixed error with empty entity keyvalues set

更新:2020年4月21日 @ 16時49分

GUI: added tooltips & a status bar

更新:2020年4月20日 @ 10時30分

  • Fixed conversion from float32 to text (applied to Vector & Angle): always decimal notation & guaranteed precision (always enough digits after decimal point)
  • Due to new float32 to text conversion, int32s are now formatted explicitly.

更新:2020年4月16日 @ 7時55分

Avoid precision loss caused by util.KeyValuesToTable() when importing info_overlays & prop_statics as text

更新:2020年4月14日 @ 15時55分

  • info_overlays can be exported and imported as text.
  • Redesigned float32 encoding for better accuracy and simplicity (some values still get lower than expected when decoding re-encoded float32s)
  • Slightly improved prop_statics decoding

    更新:2020年4月1日 @ 15時53分

    Added French GUI translation

    更新:2020年3月29日 @ 15時05分

    Added func_useableladder to the Spawn() blacklist: not working if Spawn()ed again