Garry's Mod
[VJ] Lethal Necrotics Reanimated: Counter-Strike: Source
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更新: 2020年2月5日 @ 19時27分

None Provided

更新: 2020年1月29日 @ 1時56分

None Provided

更新: 2020年1月12日 @ 19時23分

None Provided

更新: 2019年12月31日 @ 18時50分

None Provided

更新: 2019年11月11日 @ 12時17分

None Provided

更新: 2019年11月10日 @ 11時26分

Improved Ragdoll physics.

更新: 2019年11月9日 @ 16時31分

Minor Patch:
- Added some NMRiH anims
- Flinching
- Crawling anims (Coming soon for NPCs)
- Infection rise anim (Coming soon for NPCs)
- Some improvements on Death anims

更新: 2019年11月9日 @ 16時18分

None Provided

更新: 2019年11月1日 @ 4時45分

Happy Late Halloween!
I know this update was supposed to be released on Halloween, but I was super busy and tired, but here you go anyways, I won't spoil anything new that's in this, but it's a big one, please, enjoy. :)

更新: 2019年10月8日 @ 17時19分

Major improvements on Infection System:
- Base Zombies will now spawn where the (S)NPC died on the spot.
- No longer get stuck in each other or that other stuff.
- VJ SNPCs' corpses will now despawn once killed/turned.
- (S)NPCs can now turn anywhere, regardless of distance from zombie.
This is a still WIP, need to figure how to make default NPCs' corpses disappear, same with CPT, Nextbot, etc.