Left 4 Dead 2

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Water
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Mis à jour le : 5 oct. à 22h28

$flashlighttint value all set to 0.01

Mis à jour le : 4 févr. à 7h50

Mis à jour le : 7 janv. à 11h12

Mis à jour le : 26 oct. 2024 à 17h12

Changed some sewer/dirty ish looking water to be more green. Fucked around with fog distance.

Mis à jour le : 10 aout 2023 à 20h35

Added more underwater clarity. I forgot a few last time I tried to do that.

Added Bridge_Water, which I think is used for Tank Challenge. I'm not sure if it's used for official maps.

Mis à jour le : 27 juin 2023 à 19h42

No Entity Reflection because it will SINK the entire fucking sun into the ground level.

As the Bauhaus said: The Sky's Gone Out

Mis à jour le : 29 mai 2023 à 21h54

Mis à jour le : 29 mai 2023 à 21h29

Added ruralwater_drainage_pretty, airport_water_lowend, and water_cheap_c6.

Changed flowmap for C5 waters to use those of C4, cause C5 water looked like ass on the surface.
Colors of C6 water is also adjusted to be closer to C4 water.

I honestly think Hard Rain waters look the best.

Mis à jour le : 14 févr. 2023 à 7h48

Made C5 waters less blue.

Made C5 waters have very transparent underwater fog.

Mis à jour le : 16 nov. 2022 à 20h06

Removed the entity reflection though $reflectskyboxonly 1 should have disabled it anyway. idk.