Arma 3
Nimitz Experimental Build
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更新:2020年5月5日 @ 23時47分

2020-05-04 config
- add new bulletin boards by Snakebite
- remove not needed properties from p3ds
- remove textures from road lod
- replace elevator scripts with Leshrack's version

更新:2020年4月28日 @ 13時03分

2020-04-28 scripts, config
- start to integrate virtual garage
2020-04-27 scripts
- add custom Virtual Garage

更新:2020年4月18日 @ 4時34分

Fix Tilly attach/detach plane
Add Tilly reset wires/catapults action

更新:2020年3月27日 @ 10時44分

Make crew placement more robust

- was hardcoded to 17.5 meters, now depends on the height of the Nimitz object

更新:2020年3月17日 @ 0時26分

2020-03-17 model, textures, config
- revert to old island and carrier_9
- use joe_nauticalBridge again

更新:2020年3月16日 @ 21時40分

2020-03-17 model, textures, config
- revert to old island and carrier_9
- use joe_nauticalBridge again

更新:2020年2月11日 @ 11時17分

Make rescue multiplayer compatible
Add boat action to respawn eventhandler

更新:2020年1月28日 @ 16時34分

Fix signature of JDG_Carrier

更新:2020年1月28日 @ 16時29分

2020-01-29 config
- add/fix despawn option for arrest:
[this, true] spawn TTT_fnc_arrest; this landAt (Nimitz getVariable "JDG_dynamicAirportNimitz");
this code will despawn the AI plane after landing

更新:2020年1月28日 @ 11時48分

2020-01-28 model, config
- Allow Firewill's F-14 to be used for populate carrier
- Update and fix the island slightly
- fix despawn option for landing