Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
Wyświetlanie 131-140 z 164 pozycji
< 1 ... 12  13  14  15  16  17 >
Aktualizacja: 31 grudnia 2019 o godz. 12:13

The first step of a big update.


  • Added 45 wound animations for the unit with the main weapon.
  • Fixed bleeding when a grenade explodes behind a wall.


Videos showing new features:

https://www.youtube.com/watch?v=8uC3lzi5gR4

Aktualizacja: 7 grudnia 2019 o godz. 15:07

  • After injury, count of ammo in magazines does not change.

Aktualizacja: 27 listopada 2019 o godz. 1:47

  • Fixed grenade loss of an underbarrel grenade launcher after a wound.
  • Little code optimization.

Aktualizacja: 23 września 2019 o godz. 11:15

  • Disabled self-healing in water.

Aktualizacja: 20 września 2019 o godz. 5:01

  • Minor bug fix in crawl reaction in multiplayer.

Aktualizacja: 11 września 2019 o godz. 2:04

  • Minor fix in medic treatment animation.
  • Now the unit can not die from blood loss during treatment or drag by the player.

Aktualizacja: 6 września 2019 o godz. 7:09

  • Fixed injured limbs.

Aktualizacja: 30 sierpnia 2019 o godz. 11:34

  • Redesigned help AI behavior. (Now the nearest unit is helping the wounded)
  • Fixed AI medics.

Aktualizacja: 18 sierpnia 2019 o godz. 15:10

  • Keys Updated.

Aktualizacja: 13 sierpnia 2019 o godz. 6:30

  • Fixed AI medic help when bleeding is stopped.
  • Fixed loss of consciousness in the water.
  • Fixed compatibility with units from the Contact expansion.
  • Fixed compatibility with RHS last update.
  • Added compatibility to units with non-standard fraction. (for example, the mod now works with units in the arsenal)