Arma 3
Project injury Reaction (PiR)
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Mis à jour le : 31 déc. 2019 à 12h13

The first step of a big update.


  • Added 45 wound animations for the unit with the main weapon.
  • Fixed bleeding when a grenade explodes behind a wall.


Videos showing new features:

https://www.youtube.com/watch?v=8uC3lzi5gR4

Mis à jour le : 7 déc. 2019 à 15h07

  • After injury, count of ammo in magazines does not change.

Mis à jour le : 27 nov. 2019 à 1h47

  • Fixed grenade loss of an underbarrel grenade launcher after a wound.
  • Little code optimization.

Mis à jour le : 23 sept. 2019 à 11h15

  • Disabled self-healing in water.

Mis à jour le : 20 sept. 2019 à 5h01

  • Minor bug fix in crawl reaction in multiplayer.

Mis à jour le : 11 sept. 2019 à 2h04

  • Minor fix in medic treatment animation.
  • Now the unit can not die from blood loss during treatment or drag by the player.

Mis à jour le : 6 sept. 2019 à 7h09

  • Fixed injured limbs.

Mis à jour le : 30 aout 2019 à 11h34

  • Redesigned help AI behavior. (Now the nearest unit is helping the wounded)
  • Fixed AI medics.

Mis à jour le : 18 aout 2019 à 15h10

  • Keys Updated.

Mis à jour le : 13 aout 2019 à 6h30

  • Fixed AI medic help when bleeding is stopped.
  • Fixed loss of consciousness in the water.
  • Fixed compatibility with units from the Contact expansion.
  • Fixed compatibility with RHS last update.
  • Added compatibility to units with non-standard fraction. (for example, the mod now works with units in the arsenal)