Space Engineers

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Blink Drive
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更新:2019 年 8 月 24 日 @ 下午 10:24

Fixed animations for an unpowered state.

Added emissive animations.

Default large grid jump distance: 500 -> 1000
Default large grid max mass: 10,000,000 -> 20,000,000

Default RestrictMassByRatio true -> false

the RestrictMassByRatio should only really be used in competitive PVP.

更新:2019 年 8 月 24 日 @ 下午 8:47

Added mass limits

Small grid mass limit 500,000
Large grid mass limit 10,000,000

Grids can no longer jump static grids.

Added a config option to not allow lighter grids from jumping heavier ones.

更新:2019 年 8 月 24 日 @ 下午 6:08

Fixed clients consuming fuel when it shouldn't.

更新:2019 年 6 月 7 日 @ 下午 9:32

更新:2019 年 5 月 31 日 @ 下午 1:44

更新:2019 年 5 月 26 日 @ 下午 12:02

更新:2019 年 2 月 28 日 @ 下午 10:53

- Fixed a bug where jumps, in specific scenarios, cause grid physics to go crazy for a time.
- Added idle spin animation when block is powered.

更新:2019 年 2 月 27 日 @ 下午 11:03

更新:2019 年 2 月 27 日 @ 下午 7:38

更新:2019 年 2 月 27 日 @ 下午 7:14