Space Engineers
Blink Drive
51–60 из 77
< 1 ... 4  5  6  7  8 >
Обновление: 24 авг. 2019 г. в 22:24

Fixed animations for an unpowered state.

Added emissive animations.

Default large grid jump distance: 500 -> 1000
Default large grid max mass: 10,000,000 -> 20,000,000

Default RestrictMassByRatio true -> false

the RestrictMassByRatio should only really be used in competitive PVP.

Обновление: 24 авг. 2019 г. в 20:47

Added mass limits

Small grid mass limit 500,000
Large grid mass limit 10,000,000

Grids can no longer jump static grids.

Added a config option to not allow lighter grids from jumping heavier ones.

Обновление: 24 авг. 2019 г. в 18:08

Fixed clients consuming fuel when it shouldn't.

Обновление: 7 июн. 2019 г. в 21:32

Обновление: 31 мая. 2019 г. в 13:44

Обновление: 26 мая. 2019 г. в 12:02

Обновление: 28 фев. 2019 г. в 22:53

- Fixed a bug where jumps, in specific scenarios, cause grid physics to go crazy for a time.
- Added idle spin animation when block is powered.

Обновление: 27 фев. 2019 г. в 23:03

Обновление: 27 фев. 2019 г. в 19:38

Обновление: 27 фев. 2019 г. в 19:14