Space Engineers

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Blink Drive
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Actualización: 24 AGO 2019 a las 22:24

Fixed animations for an unpowered state.

Added emissive animations.

Default large grid jump distance: 500 -> 1000
Default large grid max mass: 10,000,000 -> 20,000,000

Default RestrictMassByRatio true -> false

the RestrictMassByRatio should only really be used in competitive PVP.

Actualización: 24 AGO 2019 a las 20:47

Added mass limits

Small grid mass limit 500,000
Large grid mass limit 10,000,000

Grids can no longer jump static grids.

Added a config option to not allow lighter grids from jumping heavier ones.

Actualización: 24 AGO 2019 a las 18:08

Fixed clients consuming fuel when it shouldn't.

Actualización: 7 JUN 2019 a las 21:32

Actualización: 31 MAY 2019 a las 13:44

Actualización: 26 MAY 2019 a las 12:02

Actualización: 28 FEB 2019 a las 22:53

- Fixed a bug where jumps, in specific scenarios, cause grid physics to go crazy for a time.
- Added idle spin animation when block is powered.

Actualización: 27 FEB 2019 a las 23:03

Actualización: 27 FEB 2019 a las 19:38

Actualización: 27 FEB 2019 a las 19:14