Space Engineers

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Blink Drive
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Mis à jour le : 24 aout 2019 à 22h24

Fixed animations for an unpowered state.

Added emissive animations.

Default large grid jump distance: 500 -> 1000
Default large grid max mass: 10,000,000 -> 20,000,000

Default RestrictMassByRatio true -> false

the RestrictMassByRatio should only really be used in competitive PVP.

Mis à jour le : 24 aout 2019 à 20h47

Added mass limits

Small grid mass limit 500,000
Large grid mass limit 10,000,000

Grids can no longer jump static grids.

Added a config option to not allow lighter grids from jumping heavier ones.

Mis à jour le : 24 aout 2019 à 18h08

Fixed clients consuming fuel when it shouldn't.

Mis à jour le : 7 juin 2019 à 21h32

Mis à jour le : 31 mai 2019 à 13h44

Mis à jour le : 26 mai 2019 à 12h02

Mis à jour le : 28 févr. 2019 à 22h53

- Fixed a bug where jumps, in specific scenarios, cause grid physics to go crazy for a time.
- Added idle spin animation when block is powered.

Mis à jour le : 27 févr. 2019 à 23h03

Mis à jour le : 27 févr. 2019 à 19h38

Mis à jour le : 27 févr. 2019 à 19h14