Space Engineers

Space Engineers

Blink Drive
Wyświetlanie 51-60 z 77 pozycji
< 1 ... 4  5  6  7  8 >
Aktualizacja: 24 sierpnia 2019 o godz. 22:24

Fixed animations for an unpowered state.

Added emissive animations.

Default large grid jump distance: 500 -> 1000
Default large grid max mass: 10,000,000 -> 20,000,000

Default RestrictMassByRatio true -> false

the RestrictMassByRatio should only really be used in competitive PVP.

Aktualizacja: 24 sierpnia 2019 o godz. 20:47

Added mass limits

Small grid mass limit 500,000
Large grid mass limit 10,000,000

Grids can no longer jump static grids.

Added a config option to not allow lighter grids from jumping heavier ones.

Aktualizacja: 24 sierpnia 2019 o godz. 18:08

Fixed clients consuming fuel when it shouldn't.

Aktualizacja: 7 czerwca 2019 o godz. 21:32

Aktualizacja: 31 maja 2019 o godz. 13:44

Aktualizacja: 26 maja 2019 o godz. 12:02

Aktualizacja: 28 lutego 2019 o godz. 22:53

- Fixed a bug where jumps, in specific scenarios, cause grid physics to go crazy for a time.
- Added idle spin animation when block is powered.

Aktualizacja: 27 lutego 2019 o godz. 23:03

Aktualizacja: 27 lutego 2019 o godz. 19:38

Aktualizacja: 27 lutego 2019 o godz. 19:14