Kenshi
Reactive World
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Mis à jour le : 28 déc. 2023 à 9h35

-Added new overrides for Catun and Brink, allowing them to be owned by the Free Traders or Empire Peasants if the bosses of the factions that conquer them are defeated.

- Fixed Clownsteady's faction in its prosperous override.

Mis à jour le : 30 mars 2023 à 19h52

-Fixed some game starts that were not properly randomized because of the mod.

Mis à jour le : 19 déc. 2022 à 20h59

-Minor fix for a vanilla override in Bark not triggering properly.

Mis à jour le : 6 aout 2022 à 16h55

-Fixed a world state with Okran's Shield

Mis à jour le : 31 aout 2021 à 10h11

-Re-added some holy mine overrides

Mis à jour le : 16 aout 2021 à 13h30

-Fixed incorrect world state condition at world state checker.

Mis à jour le : 24 juil. 2021 à 18h41

-Fixed duplicate holy mine

Mis à jour le : 1 avr. 2021 à 16h08

-Hopefully a fix for some crashes

Mis à jour le : 25 mars 2021 à 9h03

-Fixed override for Holy Military Bases, where they could be destroyed before killing their leaders.

Mis à jour le : 24 mars 2021 à 10h05

-Removed distant meshes form base mod, as they cause crashes for users not in experimental. Use distant towns patch if you want distant towns for mod locations.