Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

UN Earth Maps with TSL [RF+GS+NFP+LP]
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更新:2022年3月1日 @ 3時34分

1. Fixed tundra generation.
2. Bugfix Anshan CS TSL.
3. Ice shelf gen update.

更新:2022年1月10日 @ 9時31分

Terrascaping 2.0 for better balance and aesthetics:
1. Use of radial variance fractal for terrain banding.
2. Geographically accurate terrain representation.

更新:2021年4月28日 @ 9時15分

1. Configured City States for the TSL maps. Now easy to use.
2. Bugfix TSL Ancient World map config.

更新:2021年4月27日 @ 11時28分

1. Added TSL for Portugal & Mogadishu from Portugal DLC pack
2. Fez TSL correction.

更新:2021年2月21日 @ 1時19分

Added TSL for Babylon, Vietnam and Kublai Khan

更新:2021年1月2日 @ 5時15分

1. Revised True Start Assignment. More robust. Less errors.
2. Fix for Singapore TSL on Standard Rules and R&F.

更新:2020年12月31日 @ 13時37分

1. TSL Ancient World (for all rulesets - base, R&F, GS).
2. True start logic asserts and throws errors for better info via Lua.log.

更新:2020年12月30日 @ 13時57分

1. Add TSL New World.

更新:2020年12月30日 @ 0時41分

1. Added TSL Oceania map for GS.

更新:2020年12月29日 @ 14時22分

1. GS climate system support (notably river flooding).
2. Disable TSL temporarily until it can be re-worked for GS+NFP civs.
3. Trimmed Ancient World map (of water) for game stability.