Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Azimuthal Map Script
Hiển thị 1-10 trong 12 mục
< 1  2 >
Cập nhật: 20 Thg05, 2020 @ 1:00am

Cập nhật: 20 Thg05, 2020 @ 12:09am

Cập nhật: 12 Thg05, 2019 @ 4:13am

Cập nhật: 10 Thg02, 2018 @ 8:13pm

Cập nhật: 10 Thg02, 2018 @ 8:05pm

Cập nhật: 9 Thg02, 2018 @ 3:02am

Cập nhật: 9 Thg02, 2018 @ 2:05am

Version 5

Updated for Rise and Fall
Added Reefs
Slightly increased bonus sea resource spawn

Cập nhật: 8 Thg12, 2017 @ 7:36pm

Cập nhật: 29 Thg10, 2017 @ 12:44am

Version 3.0

Re-done terrain generation so there are terrain artifacts like odd horizontal land pieces; erroneous lakes etc.

Rivers will be much longer now and will not flow into tiny lakes before the ocean.

Other miscellaneous tweaks.

Cập nhật: 21 Thg10, 2017 @ 5:55pm

Version 2.1

Bugfix: Forces the Azimuthal script to use Firaxis's old AssignStartingPlots script from the Summer patch. Civs will no longer spawn in weird locations like the South Pole or too close to one another.