Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Azimuthal Map Script
กำลังแสดง 1-10 จาก 12 รายการ
< 1  2 >
อัปเดต: 20 พ.ค. 2020 @ 1: 00am

อัปเดต: 20 พ.ค. 2020 @ 12: 09am

อัปเดต: 12 พ.ค. 2019 @ 4: 13am

อัปเดต: 10 ก.พ. 2018 @ 8: 13pm

อัปเดต: 10 ก.พ. 2018 @ 8: 05pm

อัปเดต: 9 ก.พ. 2018 @ 3: 02am

อัปเดต: 9 ก.พ. 2018 @ 2: 05am

Version 5

Updated for Rise and Fall
Added Reefs
Slightly increased bonus sea resource spawn

อัปเดต: 8 ธ.ค. 2017 @ 7: 36pm

อัปเดต: 29 ต.ค. 2017 @ 12: 44am

Version 3.0

Re-done terrain generation so there are terrain artifacts like odd horizontal land pieces; erroneous lakes etc.

Rivers will be much longer now and will not flow into tiny lakes before the ocean.

Other miscellaneous tweaks.

อัปเดต: 21 ต.ค. 2017 @ 5: 55pm

Version 2.1

Bugfix: Forces the Azimuthal script to use Firaxis's old AssignStartingPlots script from the Summer patch. Civs will no longer spawn in weird locations like the South Pole or too close to one another.