Sid Meier's Civilization VI

Sid Meier's Civilization VI

Azimuthal Map Script
Показване на 1 — 10 от 12 постъпления
< 1  2 >
Обновление: 20 май 2020 в 1:00

Обновление: 20 май 2020 в 0:09

Обновление: 12 май 2019 в 4:13

Обновление: 10 февр. 2018 в 20:13

Обновление: 10 февр. 2018 в 20:05

Обновление: 9 февр. 2018 в 3:02

Обновление: 9 февр. 2018 в 2:05

Version 5

Updated for Rise and Fall
Added Reefs
Slightly increased bonus sea resource spawn

Обновление: 8 дек. 2017 в 19:36

Обновление: 29 окт. 2017 в 0:44

Version 3.0

Re-done terrain generation so there are terrain artifacts like odd horizontal land pieces; erroneous lakes etc.

Rivers will be much longer now and will not flow into tiny lakes before the ocean.

Other miscellaneous tweaks.

Обновление: 21 окт. 2017 в 17:55

Version 2.1

Bugfix: Forces the Azimuthal script to use Firaxis's old AssignStartingPlots script from the Summer patch. Civs will no longer spawn in weird locations like the South Pole or too close to one another.