Stellaris
Ethics and Civics Classic (Machine Spirit Update)
51–60/876 bejegyzés mutatása
< 1 ... 4  5  6  7  8 ... 88 >
Frissítés: máj. 21. @ 22:29
Coggernaut által

Multitude of fixes

including:
several policy fixes
Farm Job fix
Medical Building Fixes

Added:
"The Ruler's Levy" trade policy

Frissítés: máj. 19. @ 16:43
Coggernaut által

Cloning Vat Fix

Frissítés: máj. 18. @ 10:01
Coggernaut által

Fixed:

Research Building
Mineral Purification Plant/Hub
Energy Nexus/Plant
Food Processing Plant/Building

Frissítés: máj. 18. @ 1:43
Coggernaut által

Frissítés: máj. 18. @ 1:33
Coggernaut által

Added Criminal Market & Crime Economy policies

Frissítés: máj. 17. @ 23:12
Coggernaut által

Fixed Trade Policy bug

Frissítés: máj. 17. @ 22:55
Coggernaut által

Frissítés: máj. 17. @ 11:24
Coggernaut által

Starting Pop bug fixed

Frissítés: máj. 16. @ 9:04
Coggernaut által

Initial 4.0 Update

Frissítés: máj. 1. @ 15:48
Coggernaut által

Broken Shackle now spawns a nearby system that contains a very special (gaia+Bloom species) Pre-FTL empire.

This is meant to help jump-start your federation against the Minimar Specialized Industries (MSI) advanced empire.


Added new Primitive Civics:
- The Obelisk: A mysterious obelisk that stands silently watching over this civilization... unscathed through time.(Can be used as a 'get out of jail free' card where a Fallen Empire or the Minimar Specialized Industries will come save you)

- Environmental Synergy: A titanic sapling towers over this world, shaped by the inhabitants for millions of years.(Very good building + homeworld is gaia)