Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
If you only want to copy a specific statue and you aren't sure which one to copy, turn on debug mode in mod settings, load a game where you have that statue built, click on it, and you can find the filename in its info panel (behind "Debug: base_name:").
done
Turns out it wasn't supported and I was wondering if maybe you could look into adding support?
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3505241400
Really want to immortalise my Pug Doctor, Elliot!
1. save the game
2. enable "development mode" checkbox
3. enable "god mode"
4. resurect the dead pawn
5. set to statue in the selection menu
6. DO NOT SAVE THE GAME, instead, load the old save
Now the dead pawn will be in the archive list