ๅฎ่ฃ Steam
็ปๅ
ฅ
|
่ช่จ
็ฐก้ซไธญๆ
ๆฅๆฌ่ช๏ผๆฅๆ๏ผ
ํ๊ตญ์ด๏ผ้ๆ๏ผ
เนเธเธข๏ผๆณฐๆ๏ผ
ะัะปะณะฐััะบะธ๏ผไฟๅ ๅฉไบๆ๏ผ
ฤeลกtina๏ผๆทๅ
ๆ๏ผ
Dansk๏ผไธน้บฅๆ๏ผ
Deutsch๏ผๅพทๆ๏ผ
English๏ผ่ฑๆ๏ผ
Espaรฑol - Espaรฑa๏ผ่ฅฟ็ญ็ๆ - ่ฅฟ็ญ็๏ผ
Espaรฑol - Latinoamรฉrica๏ผ่ฅฟ็ญ็ๆ - ๆไธ็พๆดฒ๏ผ
ฮฮปฮปฮทฮฝฮนฮบฮฌ๏ผๅธ่ๆ๏ผ
Franรงais๏ผๆณๆ๏ผ
Italiano๏ผ็พฉๅคงๅฉๆ๏ผ
Bahasa Indonesia๏ผๅฐๅฐผ่ช๏ผ
Magyar๏ผๅ็ๅฉๆ๏ผ
Nederlands๏ผ่ท่ญๆ๏ผ
Norsk๏ผๆชๅจๆ๏ผ
Polski๏ผๆณข่ญๆ๏ผ
Portuguรชs๏ผ่ก่็ๆ - ่ก่็๏ผ
Portuguรชs - Brasil๏ผ่ก่็ๆ - ๅทด่ฅฟ๏ผ
Romรขnฤ๏ผ็พ
้ฆฌๅฐผไบๆ๏ผ
ะ ัััะบะธะน๏ผไฟๆ๏ผ
Suomi๏ผ่ฌ่ญๆ๏ผ
Svenska๏ผ็ๅ
ธๆ๏ผ
Tรผrkรงe๏ผๅ่ณๅ
ถๆ๏ผ
tiแบฟng Viแปt๏ผ่ถๅๆ๏ผ
ะฃะบัะฐัะฝััะบะฐ๏ผ็ๅ
่ญๆ๏ผ
ๅๅ ฑ็ฟป่ญฏๅ้ก
โโโโโเณ~๐๐ช๐ฟ๐ฎ ๐ ๐ฆ๐ธ๐ท๐ญ๐ฎ๐ป๐ฏ๐พ๐ต ๐ฆ๐ฎ๐ฎ๐ด๐ฎ๐ท๐ญ ~โโโโโเณ
โโโโโโโโโโโโโ เณแฆ แฆเณ โโโโโโโโโโโโโโ
โ โ โ
โ โ โ โ โโโ
โ โ โ โ โ โ โโโโโ
โ โ โ โ โ โ โ โ โโโโโโ
โโโโโโโ โโโ โโ โโโโโโ โโโโโโโโโ โโโ
โโโโโ โโโโโ โโ โโโโโโ โโโโโโโ โโโโโ
โโโโโ โโโโโ โโ โโโโโโ โโโโโโโ โโโโโ
Zuletzt online vor 507 Tagen
| CONFUSING RIDDLE:
|
Q: Why is it that the more accuracy you demand from an interpolation
function, the more expensive it becomes to compute?
A: That's the Law of Spline Demand.
u wot M8