Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
▀██▀▀▀█ ─── ▀▀ ────── ───────── ▀██
─██▀█ ▀██▀█ ██ ─██▀██ ▀██▀██─ ██▀██
▄██▄─ ▄██▄─ ██ ─███▄▄ ─██─██▄ ██▄██
Zuletzt online vor 507 Tagen
| CONFUSING RIDDLE:
|
Q: Why is it that the more accuracy you demand from an interpolation
function, the more expensive it becomes to compute?
A: That's the Law of Spline Demand.
u wot M8
▀██▀▀▀█ ─── ▀▀ ────── ───────── ▀██
─██▀█ ▀██▀█ ██ ─██▀██ ▀██▀██─ ██▀██
▄██▄─ ▄██▄─ ██ ─███▄▄ ─██─██▄ ██▄██
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀
𝐇 𝐚 𝐩 𝐩 𝐲 𝐇 𝐞 𝐥 𝐥 𝐨 𝐰 𝐞 𝐞 𝐧 !