Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
▀██▀▀▀█ ─── ▀▀ ────── ───────── ▀██
─██▀█ ▀██▀█ ██ ─██▀██ ▀██▀██─ ██▀██
▄██▄─ ▄██▄─ ██ ─███▄▄ ─██─██▄ ██▄██
Zuletzt online vor 507 Tagen
| CONFUSING RIDDLE:
|
Q: Why is it that the more accuracy you demand from an interpolation
function, the more expensive it becomes to compute?
A: That's the Law of Spline Demand.
u wot M8
▀██▀▀▀█ ─── ▀▀ ────── ───────── ▀██
─██▀█ ▀██▀█ ██ ─██▀██ ▀██▀██─ ██▀██
▄██▄─ ▄██▄─ ██ ─███▄▄ ─██─██▄ ██▄██
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀
𝐇 𝐚 𝐩 𝐩 𝐲 𝐇 𝐞 𝐥 𝐥 𝐨 𝐰 𝐞 𝐞 𝐧 !