16
Producten
beoordeeld
122
Producten
op account

Recente recensies door Ratorone 遥

< 1  2 >
1-10 van 16 items weergegeven
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
26.1 uur in totaal (22.2 uur op moment van beoordeling)
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Eu creio na build 42 🙏
Geplaatst 5 december 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
1 persoon vond deze recensie nuttig
8.4 uur in totaal (7.3 uur op moment van beoordeling)
Precisa de um polimento ainda, bastante bugs, alguns crashs e em certos lugares o fps dropa pra caralho, mas tirando isso é um jogao da PORRA
Geplaatst 21 november 2024. Laatst gewijzigd 11 december 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
114.5 uur in totaal (85.9 uur op moment van beoordeling)
bom
Geplaatst 21 juni 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
8.7 uur in totaal
muito bom
Geplaatst 21 september 2021. Laatst gewijzigd 1 augustus 2024.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
3 mensen vonden deze recensie nuttig
117.3 uur in totaal (114.5 uur op moment van beoordeling)
ㅤNão é nenhuma novidade que a Rockstar Games não faz um trabalho perfeito com suas versões para Computador. Com Gta San Andreas não foi diferente, com poucos minutos você percebe:

ㅤ(-) Falta de sombras em carros e motos
ㅤ(-) Modelos com baixa resolução
ㅤ(-) Widescreen deplorável
ㅤ(-) Bugs na Iluminação
ㅤ(-) Falta de reflexos
ㅤ(-) Diversos Crash's

ㅤFelizmente descobri mods que facilmente consertaram esses problemas. Um excelente Mod que conserta modelos, sombras, iluminação e resolução é Silent Path e para consertar o Widescreen use Widescreen Fix. Porém instalar Mods neste Gta SA da Steam é um pouco problemático por falta de compatibilidade com arquivos, a melhor e provavelmente única opção é fazendo um longo Downgrade.

ㅤCom tudo, Grand Theft Auto San Andreas é um Jogo Incrível e sempre está em promoção na Loja e com toda certeza vai te garantir horas de diversão por conter mais de 93 missões sem mencionar secundarias também podendo participar de corridas de carros e fazer Triatlo após completar o game.
ㅤEnfim, compre essa delícia e se divirta.
Geplaatst 28 januari 2020. Laatst gewijzigd 8 juni 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
Niemand heeft deze recensie tot nu toe als nuttig gemarkeerd
176.7 uur in totaal (3.1 uur op moment van beoordeling)
Geplaatst 30 augustus 2019. Laatst gewijzigd 21 maart 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
19.1 uur in totaal (17.7 uur op moment van beoordeling)
Geplaatst 12 juli 2019. Laatst gewijzigd 13 april 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
126.4 uur in totaal (1.7 uur op moment van beoordeling)
Influenciado pela cultura estética dos anos 80, HTLM é um top-down action shooter 2D que se passa na cidade de Miami durante esse mesmo período. Com um fluxo dividido em capítulos, apresenta um protagonista desprovido de nome que recebe ligações obscuras. Essas ligações servem como um briefing subjetivo (para não dizer fake) para missões que em sua maioria tem a ver com extermínio de grupos que o protagonista, sempre mascarado, não necessariamente sabe quem é. Uma narrativa bem surrealista, carregada de neon e violência.

Apesar da consistência na combinação das mecânicas principais (action, tactical/stealh e shooter), é na conceituação estética geral que HTLM tenta assegurar boa parte da originalidade da experiência oferecida.

De forma resumida, o player precisa sair de um ponto a outro da fase, preferencialmente matando todos os inimigos (eventualmente enfrentando bosses), encontrando itens específicos e muitos outros secretos. Para o combate, o player tem à sua disposição armas variadas (à distância e física, podendo arremessá-las também), podendo agir de forma tática/estratégica (stealth) ou na força bruta. Entretanto, considerando a variedade de IA dos inimigos e também a vulnerabilidade do protagonista, por vezes morrer se torna algo constante, o que faz de muitas fases um processo de tentativa e erro até que a melhor estratégia a seja utilizada. Esse elemento é bem responsável pelo fator diversão do jogo.

Ao fim da fase, um score apresenta a performance do jogador que é avaliada a partir de diversos aspectos da jogabilidade. Esse score dá acesso a novas features. Quanto mais maníaco/homicida/agressivo, melhor!


+ Conceito das máscaras: customização, influência no sistema e marca geral do jogo
+ Áudio e ambientação em geral
+ Level Design

- Imprecisão e complexidade dos controles (e ausência de maiores feeds sobre eles)
- Ausência de feeds sobre a meta/motivação da player (ainda que isso faça parte da
narrativa)
- Apesar de recompensador, tem as recompensas muito condicionadas às vitorias das fases efetivamente. Os bonus não são tao claros e/ou efetivos.
Geplaatst 1 juli 2019. Laatst gewijzigd 19 maart 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
4 mensen vonden deze recensie nuttig
1 persoon vond deze recensie grappig
0.8 uur in totaal
Recensie tijdens vroegtijdige toegang
Geplaatst 1 juli 2019. Laatst gewijzigd 29 oktober 2019.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
34 mensen vonden deze recensie nuttig
53 mensen vonden deze recensie grappig
19.1 uur in totaal (15.4 uur op moment van beoordeling)
Só queria que a Valve soubesse contar até 3 ...
Geplaatst 15 juni 2019. Laatst gewijzigd 13 april 2020.
Was deze recensie nuttig? Ja Nee Grappig Prijs
< 1  2 >
1-10 van 16 items weergegeven