Gordon Fomas
Finland
 
 
Очень люблю игры, люблю про них писать и обсуждать. Со мной будете?:wink_kr:
YouTube канал: https://www.youtube.com/@Gordon_Fomas :portiapoop:
DTF-блог: https://dtf.ru/u/51498-gordon-fomas/entries :rq_happy:
Currently Online
Screenshot Showcase
Отлаженные движения в отлаженной команде/Organized movements in a organized team
Review Showcase
7.2 Hours played
Обязательно к ознакомлению.

Но постойте, что? Ты же поставил палец вниз, почему тогда рекомендуешь?

А я не поленюсь и объясню.

Итак, я давний фанат игр оператор от этих разработчиков, я с интересом наблюдал за DLC Last Duty для оператора, который рассказывал о начале зомби апокалипсиса, я видел как разработчики опубликовали в далёких 2019-2020 годах страничку Infection Free Zone, как они забавно и с юмором отметили, что игра будет доступна Before the apocalypse, потом Габен запретил вставлять юморески в дату выхода, да и к тому же люди действительно заинтересовались концепцией и понеслось...

Разработчик действительно приступил к разработке и даже удосужился в прошлом году опубликовать демо, в которой давалось к прохождению 7 дней, после чего оно завершалось.

Итак, IFZ.

Поразительная игра с уникальными фишками, а в чём их уникальность?
  • Любое место на земле можно превратить в карту для выживания

  • Ты в зомби-стратегии! Напомните, сколько у нас всего стратегий в жанре зомби-апокалипсиса с менеджментом поселения? У нас есть ММО, у нас есть сессионки, экшены, выживачи по типу Project Zomboid, но у нас НЕТ стратегий (State of decay что-то типо смешения всех жанров). Уникальность продукта не поддаётся рациональному объяснению.

  • Механика ОПЕРАТОРА, внесённая в выживач (по сути, это тот самый старый добрый голос оператора в сеттинге зомби-апокалипсиса) и да, я считаю, что обыграно это круто и интересно.

  • Механики отрядов и приказов так же из оператора обыграны на все сто процентов

    Вот эти вещи я считаю чрезвычайно уникальными в данной игре, что делают её просто обязательной к покупке всем и каждым, но...
  • Оптимизация – хромает наглухо

  • Механика – 1 день – 1 месяц. Она странная.

  • Механика орды – орда растёт, орда развивается, орда приходит по ночам. Всё с ней как бы вроде бы ок, но – чем обусловлены возрастания сложности и объёма орд?

  • Подбор выживших поломан.

  • Карта большая, но как бы маленькая.

  • Постройки скудны, в большей степени это перестройка окружающих зданий, из зданий что можешь построить прям ты есть только один домик выжившего, вышки, оборона и антенна.

  • Малая ветка развития

  • Механика авто – отличная

  • Механика стрельбы и схваток кривовата

  • Дефолт карты, которые рекомендованы уже имеют точку старта и довольно легки в прохождении и освоении, однако мне в моем мухосранске пришлось туго, т.к. там баланса генерация не преследовала, поставила точки интереса там, где действительно что-то было, да и дело с концом

  • Автоматизации действий сильно не хватает.

  • Здания, которые ремонтируются резко становятся неактивными, что крайне мешает играть, переделайте пожалуйста это.

  • Сюжетные и рандомные события прикольные

Подытоживая:

Давненько у меня не было игр, что заставили меня так самозабвенно в них залипнуть (не считая сессионных онлайн игр) и получать прям искреннее удовольствие.

Просто пока что... тем, кто хочет запустить и получить весь контент за 1000 рублей, не вкладывая наперед и ожидая улучшений – не стоит. Оставьте в вишлисте и подождите. Такие безумцы как я, вместе с разрабами отполируем игру, а после этого приходите и наслаждайтесь вместе с нами.

Ну а до тех пор, палец вниз, и всем внимание! Это зона свободная от инфекции! У нас есть кров, еда и оружие, здесь безопасно! Присоединяйтесь к нам!

It is necessary to familiarize yourself.

But wait, what? You put your finger down, then why do you recommend it?

And I will not be lazy and explain.

So, I am a long-time fan of the operator games from these developers, I watched with interest the Last Duty DLC for the operator, who talked about the beginning of the zombie apocalypse, I saw how the developers published the Infection Free Zone page back in 2019-2020, how they amusingly and humorously noted that the game would be available Before the apocalypse, then Gaben forbade the insertion of humor in the release date, and besides, people were really interested in the concept and it started...

The developer really started development and even bothered to publish a demo last year, which gave 7 days to complete, after which it was completed.

So, IFZ.

An amazing game with unique chips, and what is their uniqueness?
  • Any place on earth can be turned into a survival map

  • You're in a zombie strategy game! Remind me, how many strategies do we have in the zombie apocalypse genre with settlement management? We have MMO, we have sessions, action, survival games like Project Zomboid, but we DON't have strategies (State of decay is something like a mix of all genres). The uniqueness of the product defies rational explanation.

  • The mechanics of the OPERATOR introduced into the survival

  • The mechanics of detachments and orders are also outplayed by the operator one hundred percent
These are the things that I consider extremely unique in this game, which make it simply a must-buy for everyone, but... BUT now I will delve into the mechanics in order to explain to the inexperienced user and reader why it is not worth taking the game to someone other than madmen like me.
  • Optimization is lame

  • Mechanics – 1 day – 1 month. She's weird. It's not that I don't understand why she's here.

  • Horde mechanics – the horde grows, the horde develops, the horde comes at night.
    Everything seems to be OK with it, but what is the reason for the increasing complexity and volume of hordes

  • The selection of survivors is broken.

  • The map is large, but it seems to be small.

  • The buildings are sparse, to a greater extent it is the reconstruction of the surrounding buildings, of the buildings that you can build right there is only one survivor's house, towers, defense and antenna.

  • A small branch of development

  • The mechanics of the car are excellent.

  • The mechanics of shooting and fighting are crooked

  • Default cards that are recommended already have a starting point and are quite easy to pass and master, however, I had a hard time in my mukhosransk, because there was no balance generation, I put points of interest where there really was something and that's the end of it.

  • Automation of actions is sorely lacking.

  • Buildings that are being repaired abruptly become inactive, which makes it extremely difficult to play, please redo it.

  • Plot and random events are fun
Summing up:

It's been a long time since I've had games that made me so selflessly stick to them (not counting online session games) and get straight sincere pleasure.
Just for now... for those who want to launch and receive all the content for 1000 rubles, without investing in advance and expecting improvements, it is not worth it. Leave it in the wishlist and wait. Madmen like me, together with the developers, we will polish the game, and after that come and enjoy with us.

Well, until then, thumb down, and everyone's attention! This is an infection-free zone! We have shelter, food and weapons, it's safe here! Join us!

Полная версия обзора/ full version of the review:
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3220979857
Awards Showcase
x12
x4
x7
x9
x6
x3
x3
x5
x1
x2
x1
x1
x1
x1
56
Awards Received
23
Awards Given
Achievement Showcase
Review Showcase
Ну нет, просто нет.
Графика ужасная, комментарии тоже, эффекты такое себе, музыка которая играет на фоне - отврат.
Персонажи и машинки прикольные, но этих денег игра не стоит.
Запросил возврат средств.
Крайне не рекомендую. Хотели сделать свои Mario Racing - а получился кал, по какой причине вышеупомянутая игра стала популярна - ребятки явно не поняли.
Favorite Game
28
Hours played
33
Achievements
Recent Activity
0.2 hrs on record
last played on 22 Dec
2.4 hrs on record
last played on 22 Dec
210 hrs on record
last played on 21 Dec
лазер дима 3 Dec @ 3:02am 
чувак ты сколько лет на стиме сидишь
Airi ~ In College 15 Oct @ 6:20pm 
                        
            :The_Wrong_Heart:         
         :The_Wrong_Heart:   :The_Wrong_Heart:      
      :The_Wrong_Heart:         :The_Wrong_Heart:   
   :The_Wrong_Heart:               :The_Wrong_Heart:
   :The_Wrong_Heart:      :The_Wrong_Heart:      :The_Wrong_Heart:
      :The_Wrong_Heart::The_Wrong_Heart:   :The_Wrong_Heart::The_Wrong_Heart: 


Wishing You An Amazing Day/Night !
Airi ~ In College 22 Sep @ 8:12am 
                      
            :The_Wrong_Heart:         
         :The_Wrong_Heart:   :The_Wrong_Heart:      
      :The_Wrong_Heart:         :The_Wrong_Heart:   
   :The_Wrong_Heart:               :The_Wrong_Heart:
   :The_Wrong_Heart:      :The_Wrong_Heart:      :The_Wrong_Heart:
      :The_Wrong_Heart::The_Wrong_Heart:   :The_Wrong_Heart::The_Wrong_Heart: 


    Enjoy Your Sunday Friend
Airi ~ In College 1 Sep @ 10:53am 
:winlvl::HealthSD::HealthSD::winlvl::winlvl::winlvl::HealthSD::HealthSD::winlvl:
:HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::winlvl::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD:
:HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD:
:HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD:
:winlvl::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::winlvl:
:winlvl::winlvl::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::HealthSD::winlvl::winlvl:
:winlvl::winlvl::winlvl::HealthSD::HealthSD::HealthSD::winlvl::winlvl::winlvl:
:winlvl::winlvl::winlvl::winlvl::HealthSD::winlvl::winlvl::winlvl::winlvl:
Airi ~ In College 22 Aug @ 6:37am 
:butterfly:𝐼𝓉'𝓈 𝒜𝓁𝓂𝑜𝓈𝓉 𝐹𝓇𝒾𝒹𝒶𝓎!:butterfly:
Airi ~ In College 19 Aug @ 3:13am 
⠀⠀⠀⠀⠀⢀⡴⠳⢤⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣠⣤⡀⠀
⠀⠀⠀⠀⣰⠛⠀⠀⠀⢛⣦⣤⣤⣤⣄⣠⡤⠒⠋⠉⡡⠀⢹⡀
⠀⠀⠀⣰⠃⠀⠀⠀⣰⡿⠉⣰⡾⠋⠁⠁⠀⠀⢀⠌⠀⠀⢸⡇
⠀⠀⢸⡭⠂⢀⡀⠀⠉⠀⠀⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠀⠜⠀⢸⡇
⠀⢀⡾⠀⣰⣿⡷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀⢸⡇
⠀⡼⠁⠀⠙⠛⠁⡀⠔⢄⢀⡀⠀⢻⣿⡿⠇⠀⠀⠀⠀⠀⢾⠁
⢾⡀⠀⠀⢀⡠⢊⡠⠊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣇
⢰⠇⠀⠀⢸⠁⢸⣀⣤⠤⢤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⡤⠟
⠘⢦⡖⠂⠉⠈⠀⠀⠀⠀⣀⣀⡉⢱⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣸⠀
⠀⡠⠇⢀⠂⠀⠀⢄⠀⣏⠀⠀⠉⠙⠦⡀⠀⠀⠢⣤⠦⣤⠇⠀
⢸⠣⠀⡙⠀⠀⠃⠈⠀⢧⡀⠀⠀⠀⠀⠈⠢⠀⠀⢹⡄⠀⠀⠀
⠸⡆⠀⠁⠄⠀⠀⠀⠀⢸⠱⢦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⠀

Good Morning :charmed: