Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Так что тут надо смотреть общую картину, если все на столько плохо в общем, значит в игре рандом реализован криво.
при 30%, вероятность 70% не попасть, выстрелил 10, промахнyлся 7.
при 80%, только 20% промаха, выстрелил 10 раз, попал 8, но вышло то 0 из 0, минимyм должно быть 2 или 3 попадания.
В теории и при 95% может 5 раз быть промах, точно так же как и 5 попаданий подряд при 5% но шанс такого события не высок.
Но многие игры используют измененный рандом, так что % попаданий более локальный от чего и не возникает ситуаций 5 промахами подряд при 50%.
Самое важное, это чтобы ИИ играл на тех же условиях, дальше уже как повезет, в любой игре где есть случайность, будет казаться, что она против играет.
Так как удачные ходы воспринимаются как данность, а вот неудачи постоянно раздражают и запоминаются.