安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Так что тут надо смотреть общую картину, если все на столько плохо в общем, значит в игре рандом реализован криво.
при 30%, вероятность 70% не попасть, выстрелил 10, промахнyлся 7.
при 80%, только 20% промаха, выстрелил 10 раз, попал 8, но вышло то 0 из 0, минимyм должно быть 2 или 3 попадания.
В теории и при 95% может 5 раз быть промах, точно так же как и 5 попаданий подряд при 5% но шанс такого события не высок.
Но многие игры используют измененный рандом, так что % попаданий более локальный от чего и не возникает ситуаций 5 промахами подряд при 50%.
Самое важное, это чтобы ИИ играл на тех же условиях, дальше уже как повезет, в любой игре где есть случайность, будет казаться, что она против играет.
Так как удачные ходы воспринимаются как данность, а вот неудачи постоянно раздражают и запоминаются.