Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
https://discord.gg/SE793bb4Fy
YouTube Канал или Twitch Канал [www.twitch.tv]
Mad Max представляет собой экшен с открытым миром. Главный герой игры — Безумный Макс, который борется за выживание в пустоши, сражаясь с бандами. В Mad Max будут сочетаться элементы боевика и гоночной аркады. Разработчики обещают захватывающие погони на мощных автомобилях, жестокие перестрелки и возможность исследовать мир, полный опасностей и сюрпризов.
Наш герой, наш герой, у него сердце воина
Я расскажу, расскажу о приходе Драконорождённого.
В его голосе будет сила древних Нордов,
Поверь, поверь в приход Драконорождённого.
Наступит конец злу и врагам Скайрима,
Пусть берегутся, берегутся прихода Драконорождённого.
Тёмные времена отступили и приходит легенда:
Ты знаешь, ты знаешь, Драконорождённый придет.
Довакин1, Довакин,
Он честью присягнул
Держать зло в страхе,
И сокрушить злейших врагов,
Своим победным криком2
Довакин, мы молимся за тебя
Узнал это благодаря утечке информации. Сайт Kotaku сослался на некоего канадца, осведомленного о планах Electronic Arts. По его словам, в подразделении EA в Ванкувере небольшая команда создает по мотивам PvZ мультиплеерный консольный боевик от первого лица. Речь идет об игре в стиле Team Fortress 2, и проект находится еще на очень ранней стадии. Идею PopCap будет оценивать лишь в конце июня. Тогда же и будет приниматься решение — зарубить игру или дать ей зеленый свет.