Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
https://discord.gg/SE793bb4Fy
YouTube Канал или Twitch Канал [www.twitch.tv]
Mad Max представляет собой экшен с открытым миром. Главный герой игры — Безумный Макс, который борется за выживание в пустоши, сражаясь с бандами. В Mad Max будут сочетаться элементы боевика и гоночной аркады. Разработчики обещают захватывающие погони на мощных автомобилях, жестокие перестрелки и возможность исследовать мир, полный опасностей и сюрпризов.
Наш герой, наш герой, у него сердце воина
Я расскажу, расскажу о приходе Драконорождённого.
В его голосе будет сила древних Нордов,
Поверь, поверь в приход Драконорождённого.
Наступит конец злу и врагам Скайрима,
Пусть берегутся, берегутся прихода Драконорождённого.
Тёмные времена отступили и приходит легенда:
Ты знаешь, ты знаешь, Драконорождённый придет.
Довакин1, Довакин,
Он честью присягнул
Держать зло в страхе,
И сокрушить злейших врагов,
Своим победным криком2
Довакин, мы молимся за тебя
Узнал это благодаря утечке информации. Сайт Kotaku сослался на некоего канадца, осведомленного о планах Electronic Arts. По его словам, в подразделении EA в Ванкувере небольшая команда создает по мотивам PvZ мультиплеерный консольный боевик от первого лица. Речь идет об игре в стиле Team Fortress 2, и проект находится еще на очень ранней стадии. Идею PopCap будет оценивать лишь в конце июня. Тогда же и будет приниматься решение — зарубить игру или дать ей зеленый свет.