Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
https://discord.gg/SE793bb4Fy
YouTube Канал или Twitch Канал [www.twitch.tv]
Mad Max представляет собой экшен с открытым миром. Главный герой игры — Безумный Макс, который борется за выживание в пустоши, сражаясь с бандами. В Mad Max будут сочетаться элементы боевика и гоночной аркады. Разработчики обещают захватывающие погони на мощных автомобилях, жестокие перестрелки и возможность исследовать мир, полный опасностей и сюрпризов.
Наш герой, наш герой, у него сердце воина
Я расскажу, расскажу о приходе Драконорождённого.
В его голосе будет сила древних Нордов,
Поверь, поверь в приход Драконорождённого.
Наступит конец злу и врагам Скайрима,
Пусть берегутся, берегутся прихода Драконорождённого.
Тёмные времена отступили и приходит легенда:
Ты знаешь, ты знаешь, Драконорождённый придет.
Довакин1, Довакин,
Он честью присягнул
Держать зло в страхе,
И сокрушить злейших врагов,
Своим победным криком2
Довакин, мы молимся за тебя
Узнал это благодаря утечке информации. Сайт Kotaku сослался на некоего канадца, осведомленного о планах Electronic Arts. По его словам, в подразделении EA в Ванкувере небольшая команда создает по мотивам PvZ мультиплеерный консольный боевик от первого лица. Речь идет об игре в стиле Team Fortress 2, и проект находится еще на очень ранней стадии. Идею PopCap будет оценивать лишь в конце июня. Тогда же и будет приниматься решение — зарубить игру или дать ей зеленый свет.