Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem








I am really enjoying the character!
[string "../mods/workshop-367045073/modmain.lua"]:390: attempt to index field 'spoilage' (a nil value)
LUA ERROR stack traceback:
../mods/workshop-367045073/modmain.lua:390 in (upvalue) postfn (Lua) <385-393>
scripts/modutil.lua:148 in (field) _ctor (Lua) <146-149>
scripts/modutil.lua:155 in (upvalue) ItemTile (Lua) <151-158>
scripts/widgets/inventorybar.lua:199 in (method) Rebuild (Lua) <133-315>
scripts/widgets/inventorybar.lua:336 in (method) OnUpdate (Lua) <317-398>
scripts/frontend.lua:743 in (method) Update (Lua) <610-760>
scripts/update.lua:92 in () ? (Lua) <33-129>
Also i make inngame screen of error in case of somethin
https://i.imgur.com/Qq1cHF3.png
Bug - when launching multiple boomerangs and attacking 1-hit targets (bids, etc.), the durability is reduced even from boomerangs that hit "nothing". I haven't checked, but I think the in-game boomerang doesn't do this? I'm not sure.