Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem








That's like how people asked me for a Redwood Forest biome, but Redwood Forest is not a biome, it's biome is Temperate Rainforest. So, something similar will happen here.
I'd just hope for some small amount of trees for the wood need.
But I can add new biomes based on that. After releasing the new patch I'm working on (with tons of changes), I will start checking that.
Adding <driesTo> node to the terrain defs will do the work.
IceShallow
<driesTo>Gravel</driesTo>
IceOceanShallow
<driesTo>Gravel</driesTo>
IceMarsh
<driesTo>Soil</driesTo>