Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Why not try it and let us all know if it works? :)
would make trikes or any variants of trikes use basic stones.
and if any other dino class names/paths happen to match that filter, it would affect them too.
a better example of what i mean by that is:
StoneOverrideBasic=*Para*,*Diplo*,*Dire*
*Para* matches on Parasaur and Paracers
*Diplo* matches on Diplodocus and Diplocaulus
*Dire* matches on Direbear and Direwolf
The match is on the class name, the name used to spawn the dino.
Probably some unnecessary letters but covers it all and works. Thank you so much for the help!