Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
Why not try it and let us all know if it works? :)
would make trikes or any variants of trikes use basic stones.
and if any other dino class names/paths happen to match that filter, it would affect them too.
a better example of what i mean by that is:
StoneOverrideBasic=*Para*,*Diplo*,*Dire*
*Para* matches on Parasaur and Paracers
*Diplo* matches on Diplodocus and Diplocaulus
*Dire* matches on Direbear and Direwolf
The match is on the class name, the name used to spawn the dino.
Probably some unnecessary letters but covers it all and works. Thank you so much for the help!