Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
(+)heal target slower than average speed (spy speed) gain extra speed based on uber
(-)15% overheal speed
(-) 20% overheal rate
(i) regular ubercharge
-150 health on wearer if the holder is not a robot.
Can heal multiplie targets?
- 20% Heal Rate
- 50% Overheal
Uber gives Minicrits to everybody
+25% faster heal rate.
Can't Uber charge.
Doesn't help heal target recover from fire.
Default Medicgun
+ Default Medi-Gun Stats.
+ 10% extra healing rate.
+ Can heal two teammate at a time using M1 and M2.
- Cannot ubercharge.
since this is an tesla medigun...
Positive(s)
Can heal 2 targets at the same time (M1 and M2)
%25 faster übercharge rate
Negative(s)
-20% heal rate
-%60 overheal speed(or whatever you call it)
General
Übercharge creates a small electrical radius that deals 5 HP per second for enemies in the radius (allies excluded) and slows enemy mobility against enemies in radius. Other damage sources are dealed as mini-crits.
ONE WORD.
kritzkrieg
How are you supposed to uber if both M1 and M2 are used to heal?