Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
The "_add" fixed that.
With the 'Zone 10 Slot Fix' bandaid mod, I've got the building back as well.
For others looking to do the same, your editing the following files: In New Frontiers - Deposits folder: 01_planetary_deposits.txt and newfrontiers_deposits.txt
In Planetary Stations - Deposits folder: planetarystations_deposits.txt for this one, look for the district_ keyword, most of these have a different naming convention then the New Frontiers deposits.
Just follow what @DigiDemonLord said and add _add to the backend of any district_XXXXXX_max save and play.