Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
The "_add" fixed that.
With the 'Zone 10 Slot Fix' bandaid mod, I've got the building back as well.
For others looking to do the same, your editing the following files: In New Frontiers - Deposits folder: 01_planetary_deposits.txt and newfrontiers_deposits.txt
In Planetary Stations - Deposits folder: planetarystations_deposits.txt for this one, look for the district_ keyword, most of these have a different naming convention then the New Frontiers deposits.
Just follow what @DigiDemonLord said and add _add to the backend of any district_XXXXXX_max save and play.