Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
The "_add" fixed that.
With the 'Zone 10 Slot Fix' bandaid mod, I've got the building back as well.
For others looking to do the same, your editing the following files: In New Frontiers - Deposits folder: 01_planetary_deposits.txt and newfrontiers_deposits.txt
In Planetary Stations - Deposits folder: planetarystations_deposits.txt for this one, look for the district_ keyword, most of these have a different naming convention then the New Frontiers deposits.
Just follow what @DigiDemonLord said and add _add to the backend of any district_XXXXXX_max save and play.