ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
If not, you could just use the givetome commands before demolishing.
when you spawn or will you have to create a new character?
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Eradicator/PrimalItem_WeaponEradicator.PrimalItem_WeaponEradicator'" 1 1 false
With PvE servers, you either have to own the structures you're eradicating, or use the "cheat giveallstructure" command to give the connected structures to yourself before demolishing.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_WeaponEradicator_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=0, EngramLevelRequirement=1,RemoveEngramPreReq=False
It is possible to hide engrams through ini files on the server. However, I've never done this so I can't offer any support for it.