Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский — Испания)
Español - Latinoamérica (испанский — Латинская Америка)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский — Португалия)
Português-Brasil (португальский — Бразилия)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
If not, you could just use the givetome commands before demolishing.
when you spawn or will you have to create a new character?
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Eradicator/PrimalItem_WeaponEradicator.PrimalItem_WeaponEradicator'" 1 1 false
With PvE servers, you either have to own the structures you're eradicating, or use the "cheat giveallstructure" command to give the connected structures to yourself before demolishing.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_WeaponEradicator_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=0, EngramLevelRequirement=1,RemoveEngramPreReq=False
It is possible to hide engrams through ini files on the server. However, I've never done this so I can't offer any support for it.