Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
If not, you could just use the givetome commands before demolishing.
when you spawn or will you have to create a new character?
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Eradicator/PrimalItem_WeaponEradicator.PrimalItem_WeaponEradicator'" 1 1 false
With PvE servers, you either have to own the structures you're eradicating, or use the "cheat giveallstructure" command to give the connected structures to yourself before demolishing.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_WeaponEradicator_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=0, EngramLevelRequirement=1,RemoveEngramPreReq=False
It is possible to hide engrams through ini files on the server. However, I've never done this so I can't offer any support for it.