Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
If not, you could just use the givetome commands before demolishing.
when you spawn or will you have to create a new character?
cheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Eradicator/PrimalItem_WeaponEradicator.PrimalItem_WeaponEradicator'" 1 1 false
With PvE servers, you either have to own the structures you're eradicating, or use the "cheat giveallstructure" command to give the connected structures to yourself before demolishing.
OverrideNamedEngramEntries=(EngramClassName="EngramEntry_WeaponEradicator_C",EngramHidden=True,EngramPointsCost=0, EngramLevelRequirement=1,RemoveEngramPreReq=False
It is possible to hide engrams through ini files on the server. However, I've never done this so I can't offer any support for it.