Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Read the known Bugs:
"Nova shotgun doesn't reload fully, and gets stuck in the reload. I'm not a big lua coder, so I don't know how to fix this. Sorry. I'm only a weapon coder so... I can only do so little."
Maybe this occured the Error.
TEST [lua/weapons/weapon_csgo_nova/shared.lua][lua/weapons/weapon_csgo_nova/shared.lua]
FOUND IN ADDON [302932225]
[Counter-Strike: Global Offensive Weapon Pack for TTT] lua/weapons/weapon_csgo_nova/shared.lua:168: attempt to index field 'BaseClass' (a nil value)
1. unknown - lua/weapons/weapon_csgo_nova/shared.lua:168
http://facepunch.com/showthread.php?t=1181671
you can try it out and see if that's the issue
Go to the weapon's Lua file (weapon_ttt_glock.lua for example) and find the "ShootBullet" tab.
Once you're there look for this:
bullet.Damage = dmg * GetConVarNumber("sv_buu_damagemultiplier")
and change the right side to how much damage you want the gun to do, like this:
bullet.Damage = 25