토탈워: 워해머 2

토탈워: 워해머 2

Jaffa's tower range reduction mod
댓글 43
n.pedrazalis 2022년 5월 24일 오전 7시 25분 
uptate please and make sfo please ? ? ?
jmyidol 2021년 10월 27일 오후 2시 57분 
update?
Private Zim 2021년 6월 27일 오후 4시 42분 
jaffa kree!
Axem Black 2021년 6월 11일 오후 6시 33분 
this still working or nah?
DarkSavvv 2021년 3월 25일 오후 3시 32분 
Thanks!, Can you update?
Ryan_Kerensky 2021년 2월 16일 오후 5시 48분 
update?
lwhのsama 2021년 1월 3일 오전 10시 48분 
love this best mod
Shayan 2020년 12월 19일 오전 6시 01분 
This still works
LittlePrince 2020년 12월 9일 오후 10시 13분 
update pls ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
Mosley was right 2020년 12월 9일 오전 11시 32분 
Thank you!
TØRG-02 2020년 12월 7일 오전 8시 26분 
when will this be updated?
Wazuuf 2020년 12월 5일 오후 6시 34분 
Does this work now?
TorquevonThorne 2020년 11월 20일 오전 7시 18분 
I was playing as Gelt, attacked Karak Hirn at turn 2. I was speechless watching those tier 1 dwarven towers hitting my troops near the edge of the battlefield. How could the gobbos operating them have such good aim and range? Maybe Black Venom got some skaven slaves.
This makes it much more realistic, thank you.
Densus 2020년 10월 7일 오전 8시 23분 
This is the way it should be. A sensible encounter requires either short-range artillery, or a larger siege map.

I don't understand why they chose to turn siege battles into a chaotic rush. It sort of goes against the principle of Total War games.
// 2020년 9월 6일 오전 7시 36분 
LOL Awesome
Ryan_Kerensky 2020년 9월 5일 오후 11시 42분 
you sir, deserve a blow job. You are the Hero we needed.
Nexus 2020년 6월 28일 오후 6시 34분 
Nexus 2020년 6월 28일 오후 6시 33분 
Is it sfo compatible ?
btw. nice to see a updated mod and i hope really it will be updated in the Future.
菠萝牛奶糖 2020년 6월 27일 오전 5시 21분 
thanks I hate tower
Macrath 2020년 6월 21일 오후 1시 34분 
could you make a 350-400m range version?
Candyman 2020년 6월 12일 오전 8시 18분 
Feelsbad every mod that changes this makes them too small as to where towers are even worse
Macrath 2020년 6월 9일 오후 12시 27분 
This is a great fix for Siege battles. It never made any sense as the Attacker why you are forced to place your entire army in range of the city defences.
However I still find this lacking as now the towers are so underpowered that they almost dont even matter.. I think what is really needed is a change to the range of all siege weapons as well. The type of weapon in either a Tower or on the field should determine the range. For example a catapult should have less range then the Cannon. So if you attack a city with Catapults but the city has cannons in the towers then the tower should outrange your catapults.
Calan 2020년 5월 31일 오전 12시 19분 
perfect, you know any mods that also increase tower damage slightly? enough to destroy atleast one goddamn siege tower for once
Nemesis 2020년 5월 30일 오전 3시 28분 
Thanks man, Sebidee's mod is still broken and I've been really annoyed with sieges lately.
Epic The Incandescent 2020년 5월 27일 오전 10시 15분 
could you possibly make them 250 so they are dangerous to short ranged artillery but now main line artillery?
Уединение 2020년 5월 26일 오전 9시 37분 
I will thank you <3
Jaffa  [작성자] 2020년 5월 26일 오전 9시 35분 
@Snow https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2109774094

Though not had much time to test it, so let me know if there's any issues.
Уединение 2020년 5월 26일 오전 2시 38분 
Any chance on making a no greater power penalty since og modders forgot about this game :'(
NightWind 2020년 5월 25일 오후 7시 24분 
@Jaffa
Earned only after a complete reinstallation of the game. I don’t know what the problem was, but it was boring :steamhappy:
NightWind 2020년 5월 25일 오후 7시 10분 
@Jaffa
I have tried many options.
Put the mod in first place. Turned off all other modes (there is not a single mode that affects to projectiles). Even deleted all mods except this one. The most extreme measure was that I started a new game and under siege the towers have the usual radius.
[L9] Rhinopotamus 2020년 5월 25일 오후 6시 59분 
I know a lot of higher tier ones do explosive or magical damage, depending on the faction. Like the Greenskinz throw magical idols.
Jaffa  [작성자] 2020년 5월 25일 오후 6시 49분 
@Flipse @Rhinopotamus Yeah I'm sure it can be done. This was my first forey into Total War mods so still a bit unfamiliar with the tables but I'll have a stab at it tomorrow.

At least then something productive will come out of being off work because of lockdown :)

Should the towers do more damage too once upgraded? Like T1 does -20% of default value and T3 does +20%?
[L9] Rhinopotamus 2020년 5월 25일 오후 6시 28분 
I agree with Flipse, that'd be super cool actually.
Flipse 2020년 5월 25일 오후 6시 01분 
Is there any way to make the towers have varied range depending on garrison-upgrades in big cities.?

Like, 180 for basic-non-upgraded/minor-settlements.
200 for Tier 1 Garrison-Building (in big cities)
250 for Tier 2 (usualy bomb-launchers or stuff)
400 for Tier 3 (as they are usualy cannon-towers logicaly speaking)
Jaffa  [작성자] 2020년 5월 25일 오후 12시 40분 
@NightWind that's strange. Do you have any other mods that could be writing changes to projectiles tables? Does it work if you move it up the mod load order?
NightWind 2020년 5월 25일 오전 11시 13분 
The mod does not work for me, I do not know what I did wrong. Everywhere included. But under siege, the towers have a standard range.
modmodmod 2020년 5월 25일 오전 9시 53분 
Good
oRyan 2020년 5월 25일 오전 9시 48분 
Thank you.
// 2020년 5월 25일 오전 9시 20분 
Awesome! Thank you
☩Engelbert Dollfuss☩ 2020년 5월 25일 오전 6시 06분 
nice job:winter2019coolyul:
ZZM-Isaac 2020년 5월 25일 오전 4시 35분 
thank you!:steamhappy:
LogosDistributing 2020년 5월 24일 오후 9시 10분 
thank you!
modmodmod 2020년 5월 24일 오후 8시 14분 
Thanks!