Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
& good luck on mine. it is one of my hardest ones.
but I put signage & light strips show you the order, exept the last one.
not as complex as it 1st appeared.
as long as you take 1 objective at a time.
did not see the connection to the angled panel, that brings us the cube.
but as it turned out, the clear objectives, made it happen :)
well constructed / logical.
thumbs up
However, I had the same "problem" as Innocentive: I don't know where the third cube came from. But, I did know exaclly what to do with it once it appeared.
For me the hardest part was the fact that you have signage and I was looking where all the items were. With laser going to laser, that just makes it tedious instead of fun. I don't know if you have BEEMOD, but you can use AND gates with no visible item as a guideline to route your antlines and there's an antline magnet item which you can use to make antlines not go through a tile. I'm pretty sure this would make your chamber much easier to follow.