Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
& good luck on mine. it is one of my hardest ones.
but I put signage & light strips show you the order, exept the last one.
not as complex as it 1st appeared.
as long as you take 1 objective at a time.
did not see the connection to the angled panel, that brings us the cube.
but as it turned out, the clear objectives, made it happen :)
well constructed / logical.
thumbs up
However, I had the same "problem" as Innocentive: I don't know where the third cube came from. But, I did know exaclly what to do with it once it appeared.
For me the hardest part was the fact that you have signage and I was looking where all the items were. With laser going to laser, that just makes it tedious instead of fun. I don't know if you have BEEMOD, but you can use AND gates with no visible item as a guideline to route your antlines and there's an antline magnet item which you can use to make antlines not go through a tile. I'm pretty sure this would make your chamber much easier to follow.