ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
- make convar for eddit ammo limit and crosshair
- fix all type error (try to remove null entity) in ent_bms_hornet_primary.lua , ent_bms_rpgmissile.lua , ent_bms_satchel.lua and ent_bms_frag.lua
- fix the broken recoil in weapon_bms_mp5.lua and weapon_bms_glock.lua
- fix the dommage :) for all weapon
- fix the ammo limit for all weapon
- fix the draw animation for all weapon
- fix the crossbow zoom in weapon_bms_crossbow.lua
- fix the smg secondary fire ( unusable in the original addon ) in weapon_bms_mp5.lua
- fix the holdtype in multiplayer for all weapon
- remake the ammo box
- fix the setbodygroup error in weapon_bms_rpg.lua