Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
- make convar for eddit ammo limit and crosshair
- fix all type error (try to remove null entity) in ent_bms_hornet_primary.lua , ent_bms_rpgmissile.lua , ent_bms_satchel.lua and ent_bms_frag.lua
- fix the broken recoil in weapon_bms_mp5.lua and weapon_bms_glock.lua
- fix the dommage :) for all weapon
- fix the ammo limit for all weapon
- fix the draw animation for all weapon
- fix the crossbow zoom in weapon_bms_crossbow.lua
- fix the smg secondary fire ( unusable in the original addon ) in weapon_bms_mp5.lua
- fix the holdtype in multiplayer for all weapon
- remake the ammo box
- fix the setbodygroup error in weapon_bms_rpg.lua