Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
- make convar for eddit ammo limit and crosshair
- fix all type error (try to remove null entity) in ent_bms_hornet_primary.lua , ent_bms_rpgmissile.lua , ent_bms_satchel.lua and ent_bms_frag.lua
- fix the broken recoil in weapon_bms_mp5.lua and weapon_bms_glock.lua
- fix the dommage :) for all weapon
- fix the ammo limit for all weapon
- fix the draw animation for all weapon
- fix the crossbow zoom in weapon_bms_crossbow.lua
- fix the smg secondary fire ( unusable in the original addon ) in weapon_bms_mp5.lua
- fix the holdtype in multiplayer for all weapon
- remake the ammo box
- fix the setbodygroup error in weapon_bms_rpg.lua