Asenna Steam
kirjaudu sisään
|
kieli
简体中文 (yksinkertaistettu kiina)
繁體中文 (perinteinen kiina)
日本語 (japani)
한국어 (korea)
ไทย (thai)
български (bulgaria)
Čeština (tšekki)
Dansk (tanska)
Deutsch (saksa)
English (englanti)
Español – España (espanja – Espanja)
Español – Latinoamérica (espanja – Lat. Am.)
Ελληνικά (kreikka)
Français (ranska)
Italiano (italia)
Bahasa Indonesia (indonesia)
Magyar (unkari)
Nederlands (hollanti)
Norsk (norja)
Polski (puola)
Português (portugali – Portugali)
Português – Brasil (portugali – Brasilia)
Română (romania)
Русский (venäjä)
Svenska (ruotsi)
Türkçe (turkki)
Tiếng Việt (vietnam)
Українська (ukraina)
Ilmoita käännösongelmasta
- make convar for eddit ammo limit and crosshair
- fix all type error (try to remove null entity) in ent_bms_hornet_primary.lua , ent_bms_rpgmissile.lua , ent_bms_satchel.lua and ent_bms_frag.lua
- fix the broken recoil in weapon_bms_mp5.lua and weapon_bms_glock.lua
- fix the dommage :) for all weapon
- fix the ammo limit for all weapon
- fix the draw animation for all weapon
- fix the crossbow zoom in weapon_bms_crossbow.lua
- fix the smg secondary fire ( unusable in the original addon ) in weapon_bms_mp5.lua
- fix the holdtype in multiplayer for all weapon
- remake the ammo box
- fix the setbodygroup error in weapon_bms_rpg.lua